«دوامة السيف»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
Ismailrhiliz (نقاش | مساهمات) |
Ismailrhiliz (نقاش | مساهمات) |
||
سطر ١٥: | سطر ١٥: | ||
<!-- تأثير المهارة --> | <!-- تأثير المهارة --> | ||
− | |Effekte = | + | |Effekte = هجوم إختراقي.<br>هجوم على عدة أهداف. |
<!-- كيفية رفع قيم المهارة --> | <!-- كيفية رفع قيم المهارة --> |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٩:٤٥، ١٧ مارس ٢٠١٣
كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 90 حيوية: 90، ذكاء: 40، مناورة: 90
قيم وحقائق عن المهارة
صورة: | 1: |
ام 1: |
جي 1: |
بي: |
قيمة الهجوم | 1189-1189 | 1690-1690 | 2046-2046 | 2524-2524 |
مدة الشحن | 15 | 15 | 15 | 15 |
نقاط الاسلوب المطلوبة | 56 | 115 | 156 | 212 |
كيفية رفع قيم المهارة:
القوة(++)، المناورة(+)، الحيوية(0/+)
اسم المهارة:
عادي: دوامة السيف
سيد: رقصة السيف
خبير محترف: إعصار
هجوم جسدي
التأثير:هجوم إختراقي.
هجوم على عدة أهداف.
طريقة عمل دوامة السيف:
- دوامة السيف هجوم جسدي بالسلاح حيث يقوم اللاعب بالدوران حول نفسه والتقدم قليلا مصيبا كل الخصوم حوله.
- بالنسبة للنقطة الخضراء المبينة في الرسم التخطيطي على اليمين:
- النقطة الخضراء هي مكان تشغيل المهارة.
- الدائرة الحمراء هي منطقة فاعلية الضرر .
- النقاط السوداء تمثل الخصوم الذين يتحصلون على ضرر متساوي تقريبا (مع افتراض ان الخصوم لها دفاعات متساوية).
- النقاط الرمادية هي الخصوم التي لا يصل اليها اي ضرر.
- تحتاج الى سلاح لكي تتمكن من تشغيل هذه المهارة.